不过,她话是这样说,手指却毫不消停,立刻把这100点系统成就点数收了起来。
然后,她又从“不可掉落”这个猜想,衍生推测出“自动找回”的概念。
系统亦如她猜测的那般,的确是存在些方面的机制,并且在龙妜的实验下暴露无遗。
——她曾经兑换过一把F级牛角刀,当她丢弃牛角刀,离开超过3米远的时候,系统给予提示,标注她遗失了自身物品。
而在此之后,系统出现“自动找回”选项。
缘于这次是免费的,龙妜毫不客气地点击,然后就感觉到,牛角刀化作一团点数,直接回归到系统里面,然后重新来到她的手心!
然后,她再一次丢弃牛角刀,走开三米之后,又是提示遗失物品。只不过,这一次并没有免费机会,而是一个兑换框架。
龙妜一直观察,发现三分钟以内,对话框都是老老实实呆着。而三分钟之后,自动消失,然后牛角刀就出现在龙妜的掌心处!——当然,随之而来的,就是系统强制扣除了点数!
【看来,三分钟她没有找回物品,就会被强制采取“自动找回”选项。】
“系统,目前我是一阶,对应数字就是3。所以,如果我是其它级别。那我实验里的数据,三都可以换成其它兑换系数吧?
比如,若我是S级,即六阶。那么,物品脱离我周围1000米,系统才会提示我遗失。
然后,1000分钟以内,如果我自己找回物品,则一切作罢,若是我没有去找回,哪怕没有点击自动找回,系统也会强制替我去找回物品?
系统,我猜猜的正确么?”龙妜询问道。
“恭喜049,成功猜测出系统的自动找回功能,奖励100点成就。”
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